ExpoMuseos 2025. Territorios digitales, nuevas fronteras museales, cuenta con dos grandes actividades: el desarrollo de una Agenda Académica, así como la primera muestra de museos virtuales y desarrollos digitales de museos y otras instituciones culturales con sede física en Colombia

La exhibición puede verse presencialmente en el Centro Cívico de la Universidad de los Andes, del 21 al 23 de mayo, y en el sitio web de Museodata se encuentra la reseña permanente de cada uno de los proyectos participantes.

C.A.S.I.T.A. Realidad Virtual

Museo de Historia Natural - Universidad Pedagógica Nacional

Interactivos
La página web del museo es una herramienta fundamental que ofrece una ventana digital al vasto mundo de conocimiento y experiencias que alberga. En su página principal, el usuario se sumerge de inmediato en la esencia del museo a través de un banner dinámico y botones de menú intuitivos que conducen a diferentes secciones, como "Conócenos", "Colecciones", "Territorios", "Recursos" y "Eventos". Aquí, los visitantes podrán explorar los eventos pasados y futuros, así como una galería visual que ilustra la riqueza del museo.

URL: https://casitadebiologia.org

Videos documentales
Con su propio canal de YouTube, el museo cuenta con una serie de vídeos cortos que permiten conocer historias, estrategias, problemáticas, y contenidos, tanto del museo y sus proyectos, como de los territorios vinculados, sus comunidades y los retos que tenemos para la promoción del cuidado y protección de la vida y de lo vivo.

URL: https://www.youtube.com/@MuseoHistoriaNaturalUPN

C.A.S.I.T.A. Realidad Virtual (Museo expandido)
Ciencia, Arte, Sabiduría, Interactividad, Tecnología y Ancestralidad.
Experiencia Virtual totalmente inmersiva. Puerta de enlace transmedia para entornos de realidad virtual y material didáctico para el museo.

Dioramas. (Portal a los territorios en Realidad Aumentada).
Aplicación de Realidad Aumentada para salas didácticas del Museo. Puerta de enlace transmedia para dispositivos móviles.

Comic 360 (Narrativas de los territorios).
Con la serie de cómics “Crónicas de los guardianes”, se busca involucrar emocionalmente a los visitantes del museo, con las problemáticas, historias y características de los territorios vinculados al mismo. En su versión 360, se busca generar aún más inmersión en la historia, y elementos de interactividad en la narrativa que ayude a estimular la observación atenta y la capacidad de ponerse en el lugar de otras especies y personas, con estas “tecnologías de la empatía”.

Territorios Go. (Realidad Aumentada Geolocalizada).
Aplicación de Realidad Aumentada para visitantes de los territorios asociados al proyecto. Puerta de enlace transmedia para visitantes a los territorios como estrategia de gamificación.

Cómics impresos (narrativas de los territorios).
Con la serie de cómics “Crónicas de los guardianes”, se busca involucrar emocionalmente a los visitantes del museo, con las problemáticas, historias y características de los territorios vinculados al mismo. En su versión física, se mantiene la “magia” del cómic tradicional y se puede presentar en diversos escenarios donde el acceso a la tecnología es limitado.

Sitio web institucional: https://cienciaytecnologia.upn.edu.co/licenciatura-en-biologia/museo-de-historia-natural 

 

ExpoMuseos 2025 es organizado por Museodata, ICOM Colombia, el Programa de Fortalecimiento de Museos del Museo Nacional de Colombia y la Universidad de los Andes.

 

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Publicado por museodata.com, con permiso del Autor / Posted by museodata.com, with permission.